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2013年12月17日

PS Vita『勇者のくせにこなまいきだ。G』 攻略感想(1) 祝クリア!土日で一気に表面をクリアしてしまいました。止まらんw

13/12/16 24:30

皆さんこんばんはー。
最近は「閃の軌跡」のサントラずっと聴いてます。やっぱ閃の軌跡はBGMメッチャいいね!

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というわけで、今日はPS Vita『勇者のくせにこなまいきだ。G』の攻略感想です。(⇒公式サイト

PSPで発売された「勇者のくせになまいきだ。」の外伝パズルゲームで、12月12日より基本無料タイプとして配信スタートしています。
私は前作『勇者のくせにこなまいきだ。」にハマったので楽しみにしてたのですが、期待通り今作も面白かったです。

ただ基本無料のシステムはやはり私には合わないなぁ…とも思った。
ゲーム自体は凄く面白いけど、前作のように買い切りシステムには出来なかったのだろうか。



18時 勇なま。Gがおもしろくて課金しちゃいました・・・8時間でつるはし一本とか待てなかった;

私も速攻で「どっぷりモード(945円/プレイ無限)」を買って、一気にプレイしてしまいましたよ〜。
これ買えば基本的に制限がなくなるので、いくらでもプレイできますものね。

土日で約8時間、一気に全ステージ(8-8まで)をクリアしてしまいましたw これから高難易度の裏面に行ってきます!





まず前提条件として、私はパルズがそれほど得意というわけではありません。

ただ、前作は裏面まで含めて、何とか全ステージをクリアしています。
裏面のラスト、メチャクチャ難しくて何十回とプレイし直したけど、その分クリアした時はメッチャ嬉しかったっけ…。



というわけで、早速ゲームスタート!まずはチュートリアルからですね。

基本のゲームシステムは前作と同じですが、色々と新機能が追加されているようです。
アイテムや捕獲要素、合成など、その辺はプレイを進めながら理解していけばいいかな。



ちなみにPV映像です。
どういうゲームか全くわからないという人は、最初にこちらを見ておくといいかも。



チュートリアルを終えてゲームを始めると…おお!今作はワールドマップがある!
まぁワールドマップと行っても歩き回れるわけじゃないんですけどね。あくまで演出としてのマップです。

左上に「ツルハシ3個+5」の表記がありますが、これがいわゆる「スタミナ」です。

ツルハシは「クレジット」のような役割で、それが残っている限り続けてプレイが出来ます。
今作は基本無料タイプになっているので、「何時間に1個ツルハシが回復する」というシステムです。

ただまぁ私はこのシステム大っ嫌いなんですけどね(汗

私にとってゲームは暇つぶしではなく、暇を作って遊ぶものなので。
その貴重な時間で好きなだけプレイできないというスタミナ制は私にとって確実に悪。まぁ今回は945円で無制限になるからいいですけど。



とりあえず最初の面をクリアしてみたところ…おお!一気に勇者が3人仲間になった!
いや、仲間というより捕虜かw



この勇者をどう使うのかというと…鉱山で強制労働させたり、魔物と合成したり…って捕虜の扱い酷すぎだろ!(汗
流れとしてはダンジョンで勇者を倒してお金や素材をゲットし、魔王の部屋で魔物をパワーアップしてより強い勇者に向かうという形です。



魔物に餌(鉱山で採れる)を与えてレベルアップ ⇒ レベルMAX時に勇者と合成すると新魔物へと進化!
このシステム自体は面白い。面白いけど、勇者たちがちょっと可哀想ではないですか。いやまぁ元々勇なまシリーズはこうですけど。



まぁとりあえずシステムは理解できたので、早速「ツルハシどっぷり」を購入!945円なり〜(w

これでスタミナ制限が解除され、いくらでもプレイできるようになります。
ここからが本番だ!



ゲーム的には「1-1」〜「8-8」までの全64面構成。
一つのステージには勇者が3人送り込まれてくるので、それを撃退するのが目的です。



上でも書きましたが、ダンジョンでお金(破壊神パワー)や勇者をゲットし、それを使って魔物を強化する流れになります。

ただ、1ダンジョンで勇者が3人しか出てこないから、前作よりも難易度的にはかなり簡単になっているような気がする…。
前作は1ダンジョンで10人の勇者が出てきたから、計画的に戦う必要があったんですよね。

今作は3人なのでぶっちゃけ力押しでもなんとかなるというか…。まぁ高難易度は「裏面でどうぞ」ということなんでしょうね。
今作で初めてプレイする人もいるわけですし(前作は難しすぎるという意見も多かった)



おお!ドラゴンが最強の「しんりゅう」に変化した!
ここまで(★5個)育てるとクラスMAXで、これ以上はもう育てられません。つまり最終形態。



5匹全て★MAXにしてやったぜ、ひゃっはー!

この画面を見ると分かりますが、前作の感想で不満点として挙げた「魔物図鑑」「勇者図鑑」が追加されたのが私的には嬉しいところ。
もちろんトロフィーもありますし、プレイデータやプレイタイムもきちんと記録されるようになりました。

前作はゲーム自体は面白かったのに、そういうデータ的なものが一切残らなかったのが大不満だったので、今作は改善されてて良かったです。
まぁ前作はPSMobile用ソフトとして超低予算で作られてたっぽいので仕方ないんでしょうけど。



んん?トカゲ系の魔物を進化させたら、「眠り」の特殊能力を持つ別系統に進化したぞ?

どうやら魔物に与える「勇者の種類」によって、魔物の進化系列が変わっていく模様。
勇者には「レア」や「Sレア」などの属性があるのはこのためだったのか。

ていうか、そういうのはもっとチュートリアルで詳しく教えて下さいよ(汗
このゲーム、実はチュートリアルとマニュアルがかなり不親切なんですよね…。どこかに情報がまとまった攻略Wikiとかないものか…。

Comments/勇者のくせにこなまいきだ。G - PSVita トロフィーまとめwiki



というわけで、サクサクと進めてきましたが(と言っても7時間以上経ってるw) 8-7でついに初の敗北!
流石にここまで来ると敵も強えぇ…。

お助けアイテムがあるけど、前作クリア者としては何とかそれに頼らず表面ぐらいはクリアしたい…。これはプライドなのだよ!(笑



ぐ、ぐぬぅ…。
8-7をクリアしたと思ったら、8-8が異様に難しかったでござる…。

8-6までは初期魔物を順調にレベルアップしていけば楽々クリア出来る難易度だったんですけど、8-7、8-8は流石に強い!



でもクリアー!

いえーい、やったぜー! 俺にかかれば8-8なんてこんなものだー!フゥーハハハ!


  ∧_∧
⊂(#・ω・)      でもアイテム使っちまったよ、コンチクショー!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \PSP\
          ̄ ̄

すみません…。4回ぐらい連続で負けて心が折れそうだったので、ついつい使ってしまいました…orz
時間巻き戻しと、ドラゴンの卵を1つずつ…。



ホント、安いプライドだ…。カッコ悪い…(-_-;



こいつか!こいつが超強い最終ボスか!
さすがのレベル99。ちなみに「発掘力SS」というのは「鉱山で強制労働させるときの発掘能力」です。SSは今のところ最高ランク。



というわけで、8-8まで全てクリアー。
最後の2面だけクリアランクが低いけど、これはまぁ仕方ない…。ていうか、8-8は超ムズいからもう一度プレイしたくないし(w



クリア時のステータスはこんな感じ。
「148勝6敗」になってますが、この6敗は全て8-7と8-8だったりします。急に難易度上がりすぎだろww

上にも書きましたが、8-6までは難易度が低くてちょっと物足りない面もありました。



でもそんなアナタには裏ステージがある!

というわけで、クリアすると隠しコマンドが表示されるので、それをタイトル画面で入力すると裏面に入ることが出来ます。
ちなみにコマンドは「LRLRLR…」と10回ぐらい入力だったかな?



おお!大地の色が変わった!
これぞ裏ダンジョンの証!(…なのか?w)

というわけで、今日からは裏ダンジョンを少しずつ進めて行こうかと思います。裏面も8-8まであるので、全64面ですね。楽しみ。

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posted by spring at 2013年12月17日 00:52 | Comment(2) | ゲーム感想&雑記
この記事へのコメント
パルズ!!(お、滅びの呪文かな?)
Posted by at 2013年12月17日 01:08
よくある基本無料のようであって、実は実質945円での買いきりソフトなんですよね。その点がナイスです
Posted by at 2013年12月17日 14:03
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