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2014年01月11日

PS Vita『FF10』 攻略感想(3)ティーダとユウナの指笛や大声イベントが今見ると超恥ずかしい件について!青春だなぁ…

14/01/10 24:30

皆さんこんばんはー。
本日より「FF10人気投票」をスタートしました。ぜひぜひお気軽に投票していってくださいまし〜。

【本日の記事まとめ】
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というわけで、今日はPS3/PS Vita『FF10/10-2 HDリマスター』の攻略感想(3)です。(⇒公式サイト

昨日で「GE2」が一区切りついたので、今日からは「FF10」メインに切り替えて行く所存!
ちょうど「FF10」の人気投票も始まりましたしね。1/23まで購入ソフトもないので、感想もペースを上げて書いていきたいです。

現状だとプレイが先に進んでて、感想が全く追いついてないので…(汗



10年ぶりに「FF10」をプレイしているわけですが、思い出補正を抜いてもバッチリ面白いですね。
今ジョセ寺院の辺りですが、ユウナたちと世界を旅するのが面白くて仕方ないッス!

ていうか、FF10ってこんなにダンジョンの仕掛けが多かったっけ…?隠し宝箱や隠しイベントが多すぎてアルティマニアを読みたくなる…。





というわけで、前回の続きです。

ルカの街でブリッツボールの大会が始まるところでしたが、この辺りをプレイしたの結構前なんで思い出しながら書いてます…(汗
感想の間隔が開いてしまった弊害がこんなところに!(汗



出たぞ出たぞ!「はぐれたら指笛を吹くんだぞ!」というティーダとユウナの初々しいイベント。
二人の微妙な距離感とか、何となく好意がクロスしているところとか…今見ると恥ずかしくなるよ!

でも今考えるとこのイベントって「はぐれる」フラグですよね。当時は気づかなかったけど、今なら分かる!w



というわけで、案の定ユウナが誘拐されてしまい、助けに向かう事になったティーダ・キマリ・ルールー。
ワッカは試合中なのでパーティ変更は出来ませんが、この3人のパーティは中々バランスいいから何の問題もなかったw

つか、機械には「サンダー」が効くってのはFF1の頃からの伝統だねー。ルールー有能!



ユウナを助けだしたあと、決勝戦に向かうティーダ。

ここはワッカのためにもぜひ勝ちたいところですが…あれ?これって確か必敗バトルじゃないよね?
頑張れば勝てるはずだよね?




何回やり直しても勝てないんですけど…


ていうか、ブリッツボール自体が超下手っぴになってるYO!昔は結構得意だったのになぁ…。

というわけで、3回ぐらい負けたところで諦めて先に進みました。
ええ、負けても問題なく先に進みますし、勝ったら何か貰えたかもしれないけど、勝てないんだもん!



諦めて先に進んだら、ついにアーロンキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

うおおお!かっけええ!
ていうか、こうして見るとアーロンってかなり厨二病のおっさんだな!

だが、それがいい!



ティーダとしては初めて知り合いに出会えたわけですが、アーロンの口から出た言葉は残酷でした。
「FF10」の根幹とも言えるセリフ。

「シンはジェクトだ」

アーロンに会えればザナルカンド(元の世界)に戻れるかも!と思っていたティーダですが、どうやらそれも望み薄のようです…。
それどころか「この世界のザナルカンドまで付いて来い、自分の目で確かめろ」とか言う始末。相変わらずアーロンは強引ですなぁw



落ち込むティーダを励ますユウナ。

このシーンを見て改めて思ったけど、やっぱりユウナはモデリングが変わってるように見える!
当時の記憶と比べると、顔立ちがすっきりして今風の美人になった気がします。



そして出た!二人で大声イベント!

見てるこっちが恥ずかしくなるような青春イベントですが、おいお前ら!後ろでワッカやルールーがニヤニヤしながら見てるぞ!いいのか!
そして相変わらずユウナの横乳は素晴らしい…(マテ



ルカの街を出て、いよいよ広大な大地を旅する大冒険へ!
このシーン、フィールドがグワワッと広くなって、一瞬地平線が見渡せる演出がいいですね。いよいよ始まるぞ!というワクワク感あり。

旅の目的地はユウナ・ティーダの二人とも「北の最果てザナルカンド」! 「FF10」の最大の魅力はやっぱりこの「世界を旅している感」だよなぁ…。



逃亡生活だった「FF13」とは違い、「FF10」では世界を救う救世主として各地を回るのだから気分が段違いですよ。
どの地に行ってもみんなに応援されるし、アイテム貰えるし、希望の象徴として扱われるのはやっぱりいいですね。

あとユウナはやっぱり前向きでいい子ですわー。



まぁユウナにどういう結末が待っているか、いつかティーダにも分かるんですけども…。
今のところ「知らないのはティーダだけ」ってね。



フィールドに出たことにより、経験値稼ぎなども自由にできるようになりました。

パーティもアーロンを加えてMAX6人だから、戦闘自体も面白くなってきましたね。
FF10の戦闘はパーティキャラの個性が強く出てるんだなーと改めて実感しましたよ。

ワッカは飛んでいる敵に強く、ティーダは素早い敵に強く、ルールーは魔法が強く、キマリ・アーロンは固い敵に強く、ユウナは回復役&いざというときの切り札「召喚獣」!
パーティキャラは戦闘中でも自由に入れ替えできるので、ガンガン入れ替えて味方を得意の敵に当てるのがコツですな。



中ボス、チョコボイーター。

このボスは戦闘中に押し出されることがあるんですけど、油断してたら1回目の戦闘で2回押し出されて負けてしまいました(汗
アーロンに「無様だな」とか言われて、しかもストーリーが崖下からちゃんと続くし!

崖から突き落とされたらゲームオーバーだと思ってたけど、ちゃんとストーリーが岐して続くのは凄いですな。
まぁ負けたまま続けるのも癪だったのでやり直したんだけどね!



チョッチョコチョコチョコチョッコッボ〜♪

チョコボイーターを倒したらチョコボに乗せてもらっちゃいました!
このステージは隠し宝箱が大量だったので、逃さないようにじっくりと街道を探索…。

黄色いチョコボの羽が落ちてたり、ミニマップで分岐ポイントが見えたりするところは要チェックや!



そして出てきたよ、◯の◯◯シーモアが…。

ティーダが「最初に見た時から気に食わなかった」とか言ってたけど、実は私も当時そう思ってました。
この時点ではしっぽを出してないんですけどねー。



というわけで、シンの討伐作戦がいよいよ始まるぞ!というところで今日はタイムアップです。

分かっちゃいたけど、10年ぶりだけに細かいイベントを殆ど忘れててメッチャ新鮮です!
結末や大きいイベントは覚えているけど、FF10ってこんなにも小さいイベントが多かったんだな、とプレイしてて思いました。

ルッツとか名前すら忘れてたけど、これ結構重要キャラだよ。忘れてしまった昔の自分に文句を言いたい。
ストーリーも今プレイしても面白いし、さすが伝説のRPGだけありますね。

ていうか、今のスクエニにもこのぐらいのRPGを作って欲しいですわー。FF15マジ頼みます!

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【ファイナルファンタジー関連イラスト&ニュース】
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10と10-2のアルティマニア復刻ですか。>HD リマスター版より実装されたトロフィー機能の詳細も収録!

【貴重】「FF5」と「FF6」当時の野村哲也氏の落書きが公開される!:ひまねっと
マジモンですか!? しかも結構上手い。FF5・FF6時代はグラフィッカーで、まだ絵師ではなかったはずですが…。

FF10絵 「ユウナん」/「アイ」のイラスト [pixiv]
FF10-2のユウナ。海と青空、いい笑顔で爽やかですなー。

FF7絵 「浴衣ってなんかイイよね」/「スウィッチ01」のイラスト [pixiv]
浴衣ティファ。見えそうで見えないギリギリのライン…。

【かわいい】FF10HDリマスターのトップページのユウナwwwwww : アドホックニュース21
あのパッケージのユウナ、やっぱりみんな可愛いと思ったんだw 確かにちょっと顔が変わっているけど、その辺は「今風」ってことなんでしょう。

FF7絵 「落書き(2013.05.27)」/「松竜」のイラスト [pixiv]
松竜さんの描くティファ。ヘソから腹筋に掛けてのボリュームがいいね。

FF7絵 [R-18]「挿入(いれ)ちゃダメだからね!!」/「スウィッチ01」のイラスト [pixiv]
ティファとクラウドがお風呂でエッチシーン。これはエロ可愛いティファ!

FF7絵 「後ろ・・・のる?」/「スウィッチ01」のイラスト [pixiv]
セクシーマイクロビキニのティファ。後ろから見ると尻が…(w



わんこーる速報! : FF7って当時どれくらい凄かったの?
当時はPS1がブレイクする直前で、バイオやパラッパなんかが大ヒットしてました。FF7の発売直前は普段ゲームをやらなそうな人も話題に出すぐらい盛り上がってましたよ。ゲームの方も素晴らしい出来で、伝説になりましたよね。

FF7絵 「ティファ」 Muffin's Drawingさん
懐かしのティファ。透けてる上に布面積が小さすぎ!

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posted by spring at 2014年01月11日 00:52 | Comment(2) | ファイナルファンタジー/スクエニ
この記事へのコメント
ルッツはある事情で10-2に出れなかったし忘れられてもしょうがない。
Posted by at 2014年01月11日 10:34
あーシンの討伐戦の惨状はジェノバが暴れまわった神羅カンパニーくらいきつかった…
Posted by at 2014年01月11日 11:29
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