皆さんこんばんはー。
そういえばそろそろ免許の書き換え時期でした。面倒だけど仕方ないよね…。まぁ5年に1度のことですし。
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というわけで、今日はPS Vita「ダマスカスギヤ 東京始戦」の攻略感想(3)です。(⇒公式サイト)
まさか「ダマスカスギヤ」の感想が3回まで続くとは思わなかったでしょ? でしょ? それは私もだ!w
1800円の低価格ゲームということで正直舐めてましたけど、予想以上にハマってます(汗
低価格ゲームも侮れない…というか、やっぱハクスラはイイっすねぇ…。
強い武器が手に入ったりするとゾクゾクするし、チビチビプレイできる携帯機にもピッタリ合ってます。

ゲームの方は12時間ほどプレイしてAランクに入ったところです。
最近は強力な特性が付いた武器防具が手に入るようになったので、組み合わせを考えるのも楽しいですね。
「通電撃」が付いたブレードが手に入ったので、これでもうチェーンソーいらないじゃん!とか。
衛星上から広範囲を焼き払う「サテライトキャノン」が超気持ちよかったり、油断して敵のレーザーキャノンに焼き払われたり…orz

というわけで、前回の続きです。
Bランクに入った辺りから敵がかなり硬くなってきたので、武器は攻撃力が何より重要になってきました。
お金は貯まってきたので、「リペアキット(回復」はいくらでも買えるようになったんですけどね。

相変わらずミライさんの毒舌が冴え渡る!
こんなこと言っているけど、実は一番難しいのはこういうタイプの護衛ミッションだったりします。
なんせ護衛対象が倒されたら敗北なのに、そういう人に限って前に出たがる!出るな、出るんじゃなーい!ちゅどーん!
無能な大臣とか社長とか、そういう偉い人に限って足を引っ張る…最前線の兵士をナメんなーヽ(`□´)ノ

Bランクに「闘技大会」というミッションがあるんですが、準決勝で無敗のチャンピオンを撃破。
あれ?チャンピオンを倒しちゃったのなら、決勝戦は誰と戦うの?と思ったら…
まさかの同期ライバル「リヒト」だった! お前いつの間にそんな強くなったのよ!?
ていうか、こいつ電撃(麻痺)使ってきやがる…まずいまずいまずい、大ピーンチ!

こ、こいつ…許さねぇ…(#^ω^)ピキピキ
「リヒト」はデビュー戦が同じだった同期で、今まで何かと突っかかってきた「かませ」的なキャラだったんですよ。
そいつにこの大一番で負けるとは…。そしてこの暴言。マジ許さん!

このゲームは経験値やレベルはないのですが、敵を倒して装備をゲットすることによりどんどん強くなります。
ぐふふ…。ついに入手したこの「サテライトキャノン」でヤツを焼き払ってやるぜぇ…。
ぼこぼこにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪

この「サテライトキャノン」は画面上の広範囲に連続ダメージを与える超強力兵器。
月へ発射申請を送る必要があるので 着弾までにタイムラグがあるのが最大のネックです。
とはいえ、「画面上の広範囲」にダメージを与えるというのがポイントで、例えばこういう安全地帯から発射すると…(卑怯プレイw)
マイクロウェーブ来る!サテライトキャノン発射ー!

フゥーハハハ!しねしねしねしねー!
でもここでリヒトを倒したら、改心してスゲーいいやつになって驚きました。
ピッコロさんやベジータがが戦いに負けてツンデレったのと同じ感覚。お約束過ぎる!

というわけで、見事BランクをクリアしてAランクに突入。
ランクは「S」が最高のようなので、そろそろ終わりが見えてきた頃かな…?
ストーリー的にも「防衛一辺倒」から「東京奪還」へと徐々に動き始めましたしね。よっしゃ、クリアまで一気に行くぜー!

とか調子に乗ってAランクミッションに突撃したら、いきなり最初のミッションで死にそうでござる…。
やべ、調子に乗ってリペアキット(体力回復)を買い忘れた…(汗

ミッションに失敗しても、それまでに拾ったアイテムはそのまま貰えるのはいいですね。
難しいミッションに失敗しても何かが残るというか…。ぶっちゃけAランクの武器防具メッチャ美味しいです!強いのばっかww

うおっほ〜。これまで見たことない武器防具ばっかだ〜。
レア特性(緑色)もガンガン付いているし(ちなみに超レアが青、赤がマイナス特性)いろんな武器を試したくなるなぁ…。
防具の方は組み合わせ次第で「吸収」や「無効化」もあるので、単純な数値以上に特性が大事になってきてます。

この辺まで来ると一番怖いのは「電撃」による麻痺と、敵レーザーキャノンによる一撃死。
特にレーザーキャノンはこちらが硬直している時に食らうとHPの半分ぐらいを持っていかれるからなぁ…。
対抗策として「絶縁加工」と「光学耐性」を持つ防具を装備しておきたいところです。特にボス戦にはね。

(コメントより)パイルバンカーには特性「一撃必殺」があるから愛用しています。発動確率はかなり低めですが、一度発動するとどんな強敵でも一瞬で沈む。一度体験すると病み付きになります。
分かる!凄くよく分かる!パイルパンカーの「一撃必殺」でデカイの倒すと気持ちいいですよね〜。
まぁパイルバンカーは攻撃後の硬直が酷いので、雑魚に囲まれるとどうしようもないのですが…(汗
レーザーキャノンで何度焼きつくされたことか…orz

私も一撃に惹かれてパイルバンカー使ってましたけど、最近は「通電撃」が付属したブレードが手に入ったのでそっちばかり使ってます。
敵に使われると嫌だった「電撃(麻痺」ですが、自分で使うとメッチャ便利!w
「通電撃」はチェーンソーの専売特許だと思ってたんですが、ブレードにも付いていることがあるんですね。チェーンソーの立場って一体…(汗

新たに気づいたマイナス点としては、味方が死にすぎるってことかなぁ…。
長いミッションだとラストはほぼ確実に「自分だけ」になりますからね(汗
まぁ物語上死ぬわけじゃないので仲間感はありますが、どうせならミッションでも最後まで味方と共闘したいですわ。

というわけで、今Aランクのこの辺です。
あと残すはAランクの半分と、最上位のSランクのみ! 今12時間なので、このまま行けば15時間ぐらいでクリアかな?

というわけで、現時点での最終的な機体はこんな感じです。
「通電撃」がLV2に下がってしまいましたが、攻撃力&燃費最強のダインスレフをゲット!雑魚なら二振りで倒せるほど強力です。
右腕のライフルも貫通特性が付いているので、敵にまとめてダメージを与えられるし…我ながら強い機体になりました。
防御面では防御力&HPが低くなっても「耐衝撃無効25%」や「耐衝撃吸収8%」などの特性付きを使ってます。
敵の攻撃を25%や8%の確率で無効化・吸収できるんだから超便利! でも強い分だけ中々出てこない特性なんですけどね…。
この2つの特性が便利すぎて、中々強い防具パーツに変えられないのよ! 早くこの特性付きの強い防具が欲しいー!
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そして一撃必殺はラスボス相手でも発動する
雑魚戦だとあまり使えないけど闘技場とかボス戦ではかなり使えるよ