皆さんこんばんはー。
今週は金曜が休みなのでメッチャ気楽ですねぇ。ああ…1週間が4日しかないなんて、まるで天国のようだ!w
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4月24日発売。PS Vita「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」の実機プレイムービーが公開されました。(⇒公式サイト)
昨日の「電撃祭」ステージイベントにて、松岡さん(キリト役)と開発者さんの解説付き実機プレイが初お披露目。
約8分ほどの大ボリュームで、しかもプレイムービーは今回が初公開となります。
早速じっくりと見てみましたが、戦闘シーンは前作に比べてメッチャスピーディーになってますね。
バーストゲージの「溜まり」が意外と早いから、攻撃やステップがバンバン出来る感じ。あと画面が広くなって見やすさもアップ!
話題の「お姫様抱っこ」については…恥ずかしがるアスナを無理矢理抱え上げるキリトがツボでしたw
ちなみに「お姫様抱っこ」と「手をつなぐ」は男キャラとも出来るとのこと。なんでやねーん!Σ(゚Д゚;ビシッ
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というわけで、電撃祭の「実機プレイムービー」です。開発者さんと松岡さん(キリト役)の解説付き!
ニコ生の配信を録画した映像なので画質的にはイマイチですが、その辺はあらかじめご了承ください。

最初は戦闘シーン。
薄暗い森の中を新ヒロインの「フィリア」と歩いています。

前作に比べると画面が広くなって見やすくなったなぁ…。
あと今作では右スティックで視点を動かせるのも大きいですね。PSP版はカメラを動かすのにも一苦労でしたから(汗

戦闘シーンは従来のオートアタックに加え、◯ボタンで任意攻撃にも対応。
そのせいで攻撃と攻撃の間の待ち時間がなくなって、戦闘全体がスピーディーに!
このスクショだと下が切れてしまってますが、画面下部に表示されたバーストゲージの分だけ自由に攻撃ができます。
バーストゲージの「溜まり」が意外と早いから、これならガンガン攻撃していっても良さそう。

この「パリーン!」って砕け散る敵のエフェクト、原作通りではありますが、前作ではかなり好きでした。
気持ちいいんですよね。

バーストゲージを使用して、敵の攻撃をステップ回避!
前作では敵の攻撃が来ると分かっていても食らうしかなかった(せいぜいパリィで弾くぐらい)ので、避けられるというのはいいですね。

ヒロインを評価する「Good」システムも、左下「タッチ」に変わりました。
この画面だと下が切れていて見づらいのですが…。

このスクショだと分かりやすい?左下に「Good」、右下には「スイッチ」ボタンもあります。
ていうか、「Good」ってSPが回復するから、前作では乱発してしまって思うように育てられなかったんだよね(汗
だって回復するんだもん!(逆ギレ)
「スイッチ」も前作ではメニューの奥深くにあったので滅多に使わなかったけど、今作ではタッチ一発なので出番も増えそう。

場面転換の間は松岡さんと開発者さんのトークで場を繋ぐw
松岡さんは前回ゲームが難しすぎて断念をした、と…。
衝撃の事実!松岡さん、前作をプレイしていた!そして難しすぎて諦めてた!ΣΣ(゚д゚lll)ズガーン!!
まぁ前作はシステムが独特過ぎて、確かにちょっと難しかったとは思います。
私もラスボス戦は力押しになっちゃいましたし、攻略組のメンバーが自分とアスナ以外全員死んでしまったし…(´;ω;`)ウッ…

というわけで、場面は変わって街の中へ。懐かしのアークスフィアの街ですね。
今回はアスナとパートナーを組んでいる状態のようです。

このゲーム、実は×ボタンで無意味にしゃがめるんですよ。
「無意味に」ww 開発者が「無意味」とか言っていいんだろうか。
そして「無意味に」しゃがんだ後はおもむろに「主観視点」に切り替える、って…。

できたー!\(^^)/
ていうか、しゃがんでいるのにギリギリ見えない辺りはさすがアスナ。鉄壁だ。
でも開発者さん曰く、階段を利用すると見えるらしいです。いいのか、そのネタバレww

う〜ん、見えそうで見えないギリギリのラインだ。
やはり段差を利用するしかないのか…(マテ

そして今作の新システム「手をつなぐ」も実践して見せてくれました。
特に条件とかはなくて、メニューから選ぶだけで手をつなげるのね(もちろん好感度は必要でしょうが)

手をつないだまま街中を散策…。
ていうか、手をつなぐことにより、きっと凄まじいまでのメリットが…
ただ手をつなげるだけなので、なにもないです。
何もないんかーい!
つまりこれは気分の問題ってことですか。
まぁMMORPGだから、こういう要素は大事だよね。気分的に。

手を離して、今度は噂のお姫様抱っこに…。

は、恥ずかしいってば!
と恥ずかしがるアスナを無理矢理抱き上げるキリトさんマジ鬼畜。
このシーンにちゃんとボイス入ってるのは芸が細かい!

ていうか、これ、周りの人にアスナのパンツ丸見えだよね…。
あのミニスカでお姫様抱っこはヤバイよー。ダメだよー。

ちなみにお姫様抱っこは他のヒロイン相手でも使えます。
特に条件などもないようなので、「お持ち帰り〜」的に気軽に使えそうですね。

そのまま街中を歩くとクラインに呆れられる…。
というか、「お姫様抱っこ」してると走れないのかな?

アスナは気分が冷めてしまった
そりゃまぁ、あれだけ無理矢理「お姫抱っこ」されればねぇ。
シリカやリズを抱き上げるとどういう反応するか見てみたいw

その後は町の外に出てフィールド画面へ。
おお!これは懐かしの最初のフィールドじゃないですか。
そういえば今作には前作パートも丸々入っているんでしたっけ。
【関連】PS Vita「ソードアートオンライン」 前作PSP版をリファインして全収録! さらに新作「ホロウ編」は前作と同等の超ボリュームに!


フィールドで戦っている攻略組のメンバーたち…を尻目に手をつないでゆったりデート?

多人数での戦闘シーンも前作に比べると見やすくなってるなぁ…。
アンケートに「画面がごちゃごちゃしてて見にくいです。次回作では改善希望」と書いた甲斐があったぜ!(マテ

開発者さんによると「手をつなぐ」「お姫様抱っこ」は男キャラでも出来るとのこと。
私的には全く不要なシステムですが、まぁ「出来る」分には何の問題もないです。
「やる・やらない」はプレイヤーの自由ですし、クラインを抱っこしたいという人もいるかもしれませんからね!w

というわけで、発売まで1ヶ月ちょいとなりましたが、バンバン情報が出てくるし、延期なしで順調に発売されそうですね。
4/24はGW前の絶好の発売日ではありますが、個人的には「ランス9」と被っているのが超痛いなぁ…。
まーGWはこの2本に集中ということで頑張ります。どっちも50時間オーバーは確実なのでGW中にクリアは無理でしょうけど(汗
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【ソードアートオンライン ニュース&イラスト】
◆SAO絵 「キリトくんは私が守るからね」/「うさこ@ついった」のイラスト [pixiv]
アスナの肩に寄りかかりつつお眠なキリト。姉と弟っぽいぞw
◆SAO絵 「♤」/「SL@原稿修羅場」のイラスト [pixiv]
短パンジャージでちょっと大人っぽい感じの直葉。もちろんセクシーと言う意味でw
◆SAO絵 [R-18]「クリスマスアスナ」/「小島紗」のイラスト [pixiv]
メリー・クリスマスで自分をプレゼントのアスナ。なんという見事なアスナっぱい…。
◆SAO絵 「」/「SL@原稿修羅場」のイラスト [pixiv]
冬のベンチで手をつなぐキリト&アスナ。なにこの公式に迫るオーラww
◆SAO絵 「アスナ」/「Chiaya」のイラスト [pixiv]
寝転びアスナさん。おっぱいの膨らみがいいね。美人だー。
◆ソードアートオンライン絵 「私服アスナさん」/「松竜」のイラスト [pixiv]
現実世界の私服アスナさん。SAO時代の服をコスプレしようとしているのか…。
◆ソードアートオンライン漫画 「幽霊少女サチぶらり旅」/「りおし」のイラスト [pixiv]
幽霊になったサチがキリトの様子を見に行くと…(汗
◆ソードアートオンライン絵 [R-18]「シリカバック」/「daiaru」のイラスト [pixiv]
クリックで大きく。シリカちゃん可愛い!そしてこのポーズはエロい。
◆ソードアートオンライン絵 「全員集合図」 STUDIO S.D.T.さん
ALOキャラによる記念撮影っぽいイラスト。エギルさんがいない!けどカメラで写真を撮ってるんだよ、きっと…。
◆ソードアートオンライン絵 [R-18]「SAO 20話まとめ」/「ginko」のイラスト [pixiv]
20話感想のカラー漫画。なんかアニメ本編より微妙に見えてるぞ…!w
◆ソードアートオンライン絵 「おしり」/「ぬこマス」のイラスト [pixiv]
キリトに剣を持っていかれたあのシーンを別角度で!このムッチリとしたヒップ…素晴らしいっ!
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確かに前作よりスッキリ見やすくなっている。
あと、もう少しであの世界へ行けるんだんだね。
バトルフィールドでもお姫さまだっことかできるの面白いなw
アホなことしててヒロイン死なせたらどうすんのww
ヒロイン同士の嫉妬バトル勃発があれば良いんだが(ゲームの趣旨違