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2014年03月21日

PS Vita「ソードアートオンライン」 オリジナルソードスキル、ジャストアタック、ジャストサイドステップなどの攻撃システム公開!

14/03/21 11:00



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4月24日発売。PS Vita「ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-」の攻撃システム情報が公開されました。(⇒公式サイト

今回公開されたのは「オリジナルソードスキル、ジャストアタック、ジャストサイドステップ、コミュアタック」の4種類。
どれも分かりやすい上に、面白そうなシステムですね。以下、簡単に詳細をまとめてみました。





まず原作でもお馴染みの「オリジナルソードスキル」です。略して「OSS」

「ソードスキル」を繋げて使用することにより、単発使用後の硬直をなくす効果があります。
原作でも新生ALOで追加されたシステムですね。ちょっと細かいところは違うけどw



キリトの体が紫色に光った瞬間(スクショ左)にソードスキルを発動すると硬直なしの連携が可能になるとのこと。
もちろん組み合わせは決まっているんですが、「SPが続く限り連携可能」というのは超便利そう!





2つ目の新システムは「ジャストアタック」です。

今作では「バーストゲージ」を利用していつでも攻撃できるのですが、タイミングを合わせることによって攻撃力が最大化されるとのこと。
画面を見ると「クリティカル」が出るほど攻撃力が上がっているわけではないので、恐らく攻撃の振り幅の中でMAXの数値が出るぐらいかな?

とはいえ、ただ漠然とバーストアタックを出すよりも、目安となるタイミングがあるのは便利そうです。あと単純に気持ちよさそう。





3番目は回避システムを利用した「ジャストサイドステップ」です。

今作では「バーストゲージ」を利用して自由に「サイドステップ」できるのですが、ベストのタイミングで避けるとプラス効果が発生するとのこと。
上の説明だと「発動中は無敵」「バーストゲージが回復」という効果があるようですね。

また、「CRT率アップ」など様々な追加要素が発生する可能性もある?
「ジャストサイドステップ」でバーストゲージが回復するなら、永遠に斬って斬って避けて避けてが出来るじゃないですかー。やたー(マテ





ラスト、4番目はパートナーとの息を合わせる「コミュアタック」です。

前作ではこちらの指示に合わせてパートナーが動いてくれましたが、今作ではパートナーから「提案」されることがあるとか。
その提案に合わせて行動することで、パートナーとの友好度がアップする効果があるようです。



今回の件とは直接関係ありませんが、今作では左上に「パートナーの顔アイコン」が追加されたのは共闘感という意味では大きいと思う…。

前作では支持を出しても声で反応が来るだけで分かりづらかったんですよね。
左上にカットインのように返事(もしくは提案)が表示されるとプレイヤーとしても判断がしやすいですし。



というわけで、ゲームの方は発売までちょうど1ヶ月となりました。

PSP版からの進化ポイントが非常に多くてプレイするのが楽しみですね。
情報もガンガン公開されているので、恐らく延期もないでしょうし……。な、ないよね?(ドキドキ

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posted by spring at 2014年03月21日 11:01 | Comment(3) | SAO/AW
この記事へのコメント
ソードスキルの終わり際のタイミングから特定のソードスキルに硬直なしで繋げられるっていうのは、システム外スキル<スキルコネクト>じゃないかという疑問が…キャリバーで使ってた奴
Posted by at 2014年03月21日 11:07
↑だよねぇ……意図的なのかただの勘違いなのか。
Posted by at 2014年03月21日 15:45
あれは結局のところスキルが続くというより半身ごとにスキルを運用するってことだからこれのOSSともまた違うんだよねぇ
Posted by at 2014年03月21日 19:20
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