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2014年発売。PS Vita「Fate/hollow ataraxia」に収録されるミニゲーム「カプセルさーばんと」が公開されました。(ファミ通/公式サイト)
ジャンルは「タワーディフェンス」(簡単に言うと「リアルタイムSLG」です)で、完全新作のエクストラゲーム。
士郎&凛が主人公となり、50騎以上のサーヴァントを召喚しつつ、敵マスターを倒していくADV的なストーリーもあり。もちろんフルボイス!
ゲーム画面も公開されていますが……やべぇ!このスクショ1枚見ただけで超面白そうなんですけど!w
Fate本編&hollow本編だけでなく、EXTRAやアポクリファ・ZEROからもサーヴァントが登場するお祭りゲームになるとのこと。
ホロウには元々「トラブル花札道中記」や「風雲イリヤ城」などのミニゲームが入ってたので、その流れで完全新作は嬉しいですね。

角川ゲームスより、2014年発売予定のプレイステーション Vita用ソフト『フェイト/ホロウ アタラクシア』。
本作には、完全新作エクストラゲームとしてタワーディフェンス型ゲーム“カプセルさーばんと”が搭載されている。
これは、少年シロウと少女リンが街の平和を取り戻すために戦うストーリーだ。
フルボイス仕様で、『フェイト/ホロウ アタラクシア』本編以外からも豪華ゲストが参戦するとのことだ。
なんかこのロゴ、どこかで見たことあるような…?(w
「フルボイス」であること、「ホロウ本編以外からも豪華ゲストが参戦」すること、が告知されています。
| ■ストーリー “カプセルさーばんと!”、それは大聖杯が生み出した、それなりにどこかで見たことのある英霊たち(?)のことである。カプセルサモンと呼ばれる疑似英霊の小規模召喚法の確立により実現した、未来の子供たちのベーゴマバトル的な何かなのだ! とまあ、そんなことは割とどうでもよくて、ここ冬木市はまたしてもなんかめんどくさい時空の乱れに巻き込まれていた。 つぎつぎに召還されるサーヴァントっぽいなにか。 つぎつぎと台頭するマスターらしき俗物たち。 誰もが絶望に膝を屈する中、ふたりの勇気ありすぎる小学生、シロウとリンは偶然手に入れた“カプセルさーばんと”の力でなみいる悪人たちに立ち向かうのだった……。 50騎を越えるさーばんと。 集結するあくにんマスター。 はたして黒幕の正体とは!? え? 虎とかそのへんじゃないの? 時空崩壊までのこり5時間とかなんかそのくらい。 シロウはみんなの街の平和を、リンは自分の街の平和を取り戻すコトができるのか? |
虎とかそのへんじゃないの?
名指しで「黒幕」指定されるタイガーワラタww
このノリ……なんだか「風雲イリヤ城」を思い出すなぁ。


| ◆ゲームの開始 ゲームにはシロウ編(かんたん)、リン編(むずかしい)のふたつのモードがある。プレイヤーはどちらかを選んでゲームを始めることになる。 ◆ゲーム概要 このゲームは対戦型の“タワーディフェンスゲーム”。プレイヤーは“シロウ”または“リン”になり、さまざまなマスターと、多数のサーヴァントを率いて敵拠点の破壊を目指す。プレイヤーは“ステージ”を順々にクリアーしてエンドを目指すことになる。 |
主人公となるのは「シロウ」と「リン」という二人の子供。それぞれ難易度選択にもなっているようです。
ていうか、このデザインどこかで見たことあるような…?(汗
ジャンルの「タワーディフェンス」というのは、簡単に言うと「リアルタイムSLG」の1ジャンルです。
家庭用に出ているゲームだと「ピクセルジャンクモンスターズ」や「クリスタルディフェンダーズ」が「タワーディフェンス」ですね。

◆ゲームの流れ
(1)マップからステージを選ぶ。遊べるステージはステージをクリアーするたびに増えていく。
各ステージでは、敵マスターたちが多様なフィールドで”カプさばバトル”を挑んでくる。
ケイネス先生やウェイバー、それにプロトタイプの綾香もいるぞ!
左下のシルエット、なんとなくザビ子っぽい? なんか凄いカオスだな…。




(2)ステージを選んだら、バトルの準備。バトルで使うさーばんとのデッキを編集できる。
(3)バトルスタート。バトルの前にはアドベンチャー形式のイベントが発生することがある。
ルヴィアもキター!ていうか、凛が子供になってるのに、ルヴィアは大人のままなんてズルいぞ!w
そして桜やウェイバーも登場し、マスター勢揃いの予感!慎二は敢えてスルー。


(4)カプさばバトル! さーばんとを召喚しまくって敵拠点の破壊を目指そう。
(5)バトル終了。バトル内容に応じて経験値を獲得し、マスターやさーばんとがレベルアップ。
(6)バトルに勝利すると聖杯ガチャを回すことができる。新さーばんとゲットのチャンス!
どのスクショもツッコミどころ満載なんですが…敢えて言うなら言峰の麻婆デカすぎww
このスクショを見ると「ZEROアサシン」や「EXTRA呂布」も見えますね。そしてライダー(第5次)は飛行ユニットか!


| 心得その1、マナを溜めよ! さーばんとを召喚するにはマナが必要。マナは時間経過とともに自動的に充填される。バトルはマナが0の状態から開始するので、十分なマナが溜まるまでとりあえず待とう。 心得その2、さーばんとを召喚せよ! マナが溜まったらさーばんと召喚ボタンを押してさーばんとを召喚することが可能。さーばんとは召喚陣の位置に召喚される。さーばんとの召喚に必要なマナの量はボタンの右下に示されている。 心得その3、さーばんとを見守れ! 召喚されたさーばんとは勝手に戦う。プレイヤーはさーばんとを直接操作することはできない。 心得その4、召喚陣を移動せよ! プレイヤーができるのは、基本的にさーばんとを召喚することだけだが、召喚陣を移動させて、”どこに召喚するか”を指定することができる。どどーんと敵拠点の目の前に召喚したって構わない。ただし、召喚陣の位置が自拠点から遠ざかるにつれてさーばんとを召喚するのに必要なマナの量が増えるので、そう簡単にはいかない。 心得その5、浮遊マナを集めよ! さーばんとがやられると、そのさーばんとの召喚に使われたマナが空中に放出され浮遊マナとして漂い始める。浮遊マナは、放っておくと自動的にどちらかの拠点に吸い寄せられ吸収される。吸収されたマナは再びさーばんとの召喚に使うことができる。浮遊マナは放っておいてもいいのだが、浮遊マナ収集能力を持つさーばんとを召喚し浮遊マナを収集させると、敵拠点に吸い寄せられている浮遊マナを横取りすることができる。ゲーム後半になると、この浮遊マナの奪い合いがとても重要になってきます。 心得その6、拠点を破壊せよ! とにもかくにも、カプさばバトルの目標は“拠点を破壊”することだ。先に敵の拠点を破壊すれば勝利となる。逆に自分の拠点を破壊されると敗北だ。 |
ゲームの心得が紹介されていますが、タワーディフェンスなので「さーばんと」は自動で戦います。
プレイヤーが出来るのはさーばんとを召喚し、配置し、育成することだけ。
恐らくユニットごとに特色や必殺技が用意されており、それを駆使して戦うことになると思いますが…。その辺の詳細は次回ですかね。
■ゲームの終了
すべてのステージをクリアーし、暗躍する真の黒幕を倒したらゲームクリアー。1度クリアーしたステージはいつでも、何度でも、再プレイ可能だ。まだゲットしていないさーばんとを集めたり、思うぞんぶんさーばんとを育てることができる。
50騎以上の「さーばんと」が登場予定とのことで、やりこみ要素的にも面白くなりそう。
これだけ多数のサーヴァントがいれば、絶対「レアサーヴァント」とかいるよね。アルクとか式とか…(w
最後に「さーばんと」の中から9人が紹介されています。


懐かしのセイバーライオン!
もう知らない人もいるかもしれませんが、PSP「Fate/タイガーころしあむ」のマスコットキャラですよ。もとい、マスコットセイバーですよ!w
「タイガーころしあむ」懐かしい…。


もちろん普通のセイバーもいるよ!あとランサーもな!
ていうか、これどう見ても経験値さんじゃん!
絵を見れば一発で分かる青セイバー。ついに赤や黒を叩き切るシーンが見れるのか…(笑


アーチャーコンビ。
ギル様は何で一人だけ座ってるんでしょうかねぇ…。


「Fate/アポクリファ」からも2人が参戦!
ていうか、50騎以上のサーヴァントが登場するなら、アポクリファからもたくさん駆りだされるよね、どう考えても。


「ZERO」と「EXTRA」のキャスターコンビ。
キャスターはこのゲームのシステム的に後方支援の遠距離攻撃タイプになりそうですよね。いわゆる砲台。
セイバー・ランサー・バーサーカーが近距離、アーチャーが中距離、キャスターが遠距離かな?
ライダーは飛空タイプ、アサシンは特殊って感じでどうでしょうか!w

というわけで、いきなりドデカい追加要素が発表されましたね。
これ、オマケゲームじゃなくて、例えば単品ゲームとして発売してもかなり売れそうな気がする…。
しかもファミ通フラゲによると、これ以外にもエクストラゲームが用意されている(まだ未定)らしいので、まだまだ追加要素がありそう。
発売まで半年ぐらいはありそうですし、情報公開が俄然楽しみになってきましたな!
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オマケゲームとか豪華すぎやでw
子供桜が満面の笑みなのにちょっと感動(Foxtailの彼女は出るのかな?)
これをメインにしたゲームを据え置きで出してくれてもいいのよ?
このままじゃvitaごと買っちゃうだろ!!
タワーディフェンスは好きだけど、敵がわらわら攻めてくるタイプのじゃないのな
なんにせよ楽しみ