14/04/28 お返事
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【ランス9】
0時 ランス9レビュー早く早く!
3時 ロレックスめちゃくちゃつええ こりゃ使えない奴が出てくるのも納得だわ・・・ というか真田、ピグ、アルカネーゼはマジでどうしたらいいんだろ困ったわ・・・
12時 ラスボスつえええ自由戦闘で鍛えないと無理くさいですね 春さんはクリアしたらどうするんですか?ぶっ続けで遊びます?3周すればいいらしいですけど
19時 ランス9 クリアしましたー!いやー面白くて最後までノンストップで駆け抜けましたよー。今回はゲーム部分も面白かったですがシナリオが今までの中で一番面白かったです♪しかし次でランスも終わりと思うと寂しいですねー
20時 ラスボスクソ強すぎでしょ・・・全ヒロインルートもこのラスボスなのだろうか・・・辛いんですけど
20時 ランス9たまらん!女キャラも可愛いけど男キャラが実に良い!特に11章のリックとか・・・
ランス9、プレイの方が早すぎて感想が追いついていかない! これは私にとってはかなり珍しいことで(まぁGWですしw)出来る限り多めに感想を書きたいと思っております。まぁそうは言っても2日に1回が限度なんですけどね。その限度をもう2回も破ってるんですけどね(汗 恐らくGW中にクリアは出来るでしょうから、クリア感想も出来ればGW中に書いてしまいたいなぁ…。
【SAOホロウフラグメント】
1時 SAOはホロウエリアのMAPを見た瞬間GW中のクリアは無理だと確信した。何あの圧倒的なボリューム感・・・。
1時 レベル上げするならホロウエリアで通信プレイをひとりででやると、パートナー+3人の5人パーティー組めmasu.+3人枠は指示は出せませんけど経験値は入るので効率がいいです。
8時 SAO面白そうですね!前作やってない場合はこれという感じですか
SAO、ランスの煽りを受けてしまってますが、携帯機のメリットを活かして密かに進めております。主に寝る前など、やっぱり携帯機はプレイしやすくていいですね。全体のボリュームが凄まじいことになってますが、息長くじっくりとプレイして行きたいですわ〜。
0時 春さん。蒼撃のイェーガーはご存知?公式サイトのBGMが熱いですよー。
初めて知りました。プロペラのゲームなんですね。プロペラ懐かしい…。
0時 ラブライブ、好きなんですけど他の作品を貶すファンが多い。秋葉原界隈だけかもしれませんが、そういった会話を良く聞きます。分母が大きくなるとこういう弊害も生まれるんですね。
まぁファンが増えるとそういうファンも増えるということですよ。絶対数が多いとどうしても変な人が出てきますからねぇ。
1時 キャプを見ればわかりますけどアライズのリーダーが穂乃果の腕を掴んだとき海未とことりの視線が掴んだ腕だから怖いんですよね。
穂乃果ちゃんになにするの!?でしょうかw
12時 >制作側としてはやりたい 生徒会役員共は無事やれてよかったですねw コミックにOVAがばんばんついてたからどうなるのか少し心配してました。まぁ週刊4コマだから溜まるの待ってたかもしれませんが。連載中2クールで後半原作無視もつらいけど原作通りで途中で終わりもつらいなー。次いつになるかわからないし。
生徒会役員共は2期はやらないのかと思ってましたよ。コミック付属のDVDが意外と美味しいのかなーって。
12時 もしかして今日仕事ですか?GWから休みですか?
土曜日からお休みです〜。まぁかなり有給使いましたけどねw
12時 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=43099648 こちらもどうぞww
アライズは一気に人気が出た感じですね。意外といい人だったから…。
16時 マリーダ「悲しい(小並感)」「とても悲しい(小並感)」w
片言言葉がマリーダさんらしくない!ていうか、なんでマリーダさんを選んだんだろ…。
17時 http://www.dreamshoot.net/ 第1弾でカミソリシュートを披露した企画の第2弾として、ここ1・2年の好調さから何故日本代表に呼ばない?と言われる筆頭格な元代表コンビが「反動蹴速迅砲」に挑戦したらしい(笑 http://blog.livedoor.jp/domesoccer/archives/52081275.html
反動蹴速迅砲は以前プロの試合で偶然でてましたよね。ただあれちょっと危険そうな面もあるので…近すぎると足がぶつかりますし。
21時 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140428-00000082-nataliec-ent 4コマも始まりましたよww
今がチャンスと見て攻めてきていますな!
22時 第3次Z、30話までクリアー!丁度折り返し地点かな?バサラも仲間に入りましたが、やっぱり中々のチート機体w修理補給と同様に、タッグ組んだ相手のレベル上げにも使えるので美味しいですねー。
22時 で、さっきプレイしていて気づいたんですが、MAP兵器の歌(HP回復と気力UP)で味方に当てて経験値稼ぎ出来るんですが、一度努力なり応援かけるなりすれば効果が持続しますね、コレ。恐らくバグだと思いますが、経験値稼ぎにはもってこいです。
30話だと折り返しちょいすぎぐらいでしょうか。まだまだ先は長い、というか、ボリューム凄い…。バサラは前作でもかなりのチートでしたものね。たださえオンリーワンの機体なのに…。
22時 SNから10年、クラナドから10年、そして…ランス6からはあと4ヶ月で10年。時間が経つのは早いですわ。そして今作で志津香とナギの10年越しの因縁が決着しそうなのを見ると感慨深いっすなあ。まあまだ自分はそこまで行ってないけどw
自由戦闘の植物守りながらアリと戦うのはきつかった…このマップで猿玉取るのは当分先になりそうです。 不自
ちょうど私がエロゲーをやってたころのゲームが10周年ということですね。時が流れるのはホント早いものです。ランスも次が最後ですし、その後はどうするんだろう…。全て終わったら真鬼畜王ランスを出してくれると信じてる!
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posted by spring at 2014年04月28日 06:21
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