25/04/06 3:30
皆さんこんばんは〜。
今日ランモバの決勝トーナメントに出ましたけど、余裕の1回戦負けでした!対策練られてて完敗でしたねぇ。トホホ…。
【本日の記事まとめ】
【画像】古手川唯さん、イメチェンしてもエロい:25/04/05のニュース
「ユミアのアトリエ」攻略感想(17)助けて!ケラル地底湖の入口が見つからないの!(見つかりました、1時間後に…orz)
「ユミアのアトリエ」攻略感想(18)ケラル地底湖、超広い入口が別にあったよ…。あんなところから無理やり入ったの私だけ?
というわけで、本日は
「ユミアのアトリエ」の攻略感想(19)です。(⇒
公式サイト)
(コメより)昨日アプデが入りましたね。個人的にはダッシュが手動でオンオフできるようになったのが嬉しいです。
●調合開始時の演出について、スキップと早送りができる機能を追加。
●オプションのバトルタブに、バトル終了時のリザルト演出の再生をON/OFFできる機能を追加。
●オプションの操作タブに、ダッシュ移動の入力方式を「オート」「マニュアル」「スイッチ」から選択できる機能を追加。
オート:移動時に自動でダッシュに切り替える
マニュアル:走りとダッシュをプレイヤーが任意に切り替える
スイッチ:一度ダッシュに切り替えると、常時ダッシュ状態になる
●ゲーム開始後のプロローグステージの揺れを調整。 |
これですな!
私も
「ダッシュ」が一番嬉しい!
今までは中々ダッシュ状態にならなくて、ちょい面倒でしたからね。
あと、なにげに
「戦闘後にカメラがグワングワン動く」のがなくなったのもありがたいです。
戦闘後に毎回カメラが動くの、実は結構嫌だったんですよ(汗)
(コメより)ユミアの3段ジャンプが予想以上に高性能でストーリー進めたら正規ルート開けてくれるのを「スマン…そこ前に断崖を無理やり登った」ってなるのがちょいちょいある。
(コメより)やだな〜、当然同じ穴から入ったに決まっているじゃないですかHAHAHA 三段ジャンプが解禁されると本当にもっとやりたい放題が始まるデスよ…梯子の土台の突起を足場にしたりそれはもう色々と
「正規の入り方じゃない方法で無理やり入る」って、正直燃えますよね。気持ちメッチャ分かるw
3段ジャンプ、うちでも早く解禁されないかしら…。
※「製品版開始〜精霊と共に暮す村」の感想です。以下、未プレイの人はネタバレご注意ください。
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posted by spring at 2025年04月06日 03:21
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