【今日のもう一言】
16時 零の軌跡おもしろすぎますねー!ストーリーも良いし戦闘もサクサクしてていい感じですね。今2章ぐらいですが、ほんと名作のニオイがプンプンしますね♪
今日は色々とやりたいことがあったのに、零の軌跡が止まらなくてほとんど何も出来なかった…。
序盤からいきなり面白さMAXでグイグイ来ますね。やめ時の見付からない面白さw

プレイ時間は大体5時間ぐらいで、ちょうど序章をクリアしたところ。レベル5なのでまだまだ序盤ですね。
物語的には前作となる「空の軌跡」の続きものなんですが、キャラや舞台が一新されているので未プレイの私でも大丈夫。
(正確には私は空の軌跡FC(前編)の半分ぐらいまでプレイしてますが)
更にマニュアル読まない私でも、丁寧なチュートリアル&ヘルプ機能で問題なく世界に入り込めました。

まだまだ序盤なのでファーストインプレッションということになりますが、とにかく「丁寧に作られたRPG」という印象です。
作り込みの質&量共に圧倒的で、昨今のRPGでは恐らくトップレベルでしょう。
操作性やロード時間も考えられていて、プレイの快適性も非常に高い。
ていうか、メモステインストに対応してないのに何でこんなにロード早いんだろ?そういえばイース7もロードメチャ早かったっけ…。
16時 零キセ、エリィの声どっかで聞いた声だと思ったら、シェリルじゃん。 事前情報ほとんどいれずにプレイしたんでビックリ。
エリィ可愛いよエリィ!
パートボイスなのであまり喋ってくれませんが、キャラのイメージにあったいいキャスティングですよね。ツンデレではないけど。

まだ序盤でイベント少ないんですけど、ちょっとずつ仲良くなっている感じが良いです。エリィ限らず仲間全員が。
今回恐らくパーティの入れ替わりがない(もしくは非常に少ない)と思われるのは、この4人が仲間になっていくというストーリーだからかな、と予想。
4人が4人とも魅力的なキャラなので、これからのプレイがとても楽しみです。
まぁエリィ含め全員が訳ありっぽいんですけどね。
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プレイしてて、こう、なんかワクワクするんですよね。ちょっと説明しづらいんですけど。
最近あまりオーソドックスなRPGをプレイしてなかったからかしら? 「慌ててプレイしたくない」と思わせるだけの魅力あり。
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