2010年10月16日

「零の軌跡」クリア!…出来ず。&「シュタインズゲート」春からアニメ化決定!

10/10/16 23:09

【今日のもう一言】
12時 零の軌跡ラスダン前だそうで、今回は「ラスダンだと思ったがそんなことはなかったぜ!」なオチはない感じですかね?w

間違いなくラスダンではあったけど、そのラスダンが長すぎてクリア出来なかったでござる…orz
今日の昼間にはクリアして今夜は感想を書きたかったんですけどねー。残念ながら明日に持ち越しです。

101016-92.jpg

プレイ時間は52時間、レベルは全員43。
なんかレベル40以内でクリアするとボーナスが貰えるらしいんですが、あまりに無理すぎるので諦めてレベル上げしました(ぉぃ

つーか、普通にサブクエストをクリアしつつ進めるとレベル40以内は無理だよもん…。
2週目以降に余裕があったら狙いたいね、ってレベルかな。

今日このあと一気にクリアしてしまうつもりです。今ラスボス直前でセーブしてあるので。

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【今日のもう一言】
22時 シュタインズゲートのアニメ、刀語のところが製作ですか。春というのがちょっと残念ですね。冬からやって欲しかった…

アニメ、春からに決まりましたね〜。
私もてっきり冬からだと思ってたのでちと残念。まぁ夏の物語なので冬よりは春の方がまだイメージに合うかもしれません。

今日もやられやく アニメ『Steins;Gate/シュタインズ・ゲート』スタッフ&キャスト発表 放送は2011年春予定

アニメ製作は「刀語」や「ティアーズトゥティアラ」のWHITE FOXだそうで…これは結構いいスタジオ?

監督やその他については詳しく知らないのですが、どうもスレの雰囲気だといきなり暗雲が立ちこめているような…(汗
まぁまだ情報ほとんど出てないので私的には楽しみにアニメ化を待ちたいですね。

100923-96.jpg

つか、神アニメにはならなくても、原作の良さを引き出した良アニメにしてくれればそれで満足!

シュタインズゲートはストーリー的にはアニメにしやすいタイプだと思いますけどねー。
絵柄に癖があるので、あとはそこを上手くアニメに出来るか…って感じでしょうか。

まぁ何はともあれ期待して待つのみ!

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posted by spring at 2010年10月16日 23:14 | Comment(0) | TrackBack(0) | 零の軌跡/ファルコム

2010年10月11日

PSP「零の軌跡」 レビュー感想(4) 3章クリア!プレイ時間も30時間を突破しました

10/10/11 23:31

皆さんこんばんはー。

今日も結局「零の軌跡」だけで終わってしまった気がする…。ま、いいけどw
今日は1日暖かかったので、犬とゴロゴロしつつゲームずっとやってました。なんという怠惰な生活…ヽ(゜▽、゜)ノ

【今日の一言】
19時 零の軌跡3章クリアですかー。2章も盛り上がったけど3章の盛り上がりも中々でしたよねー!特にオークションのところが燃えました!

Twitterの方にチラッと経過を書きましたけど、今日の更新を始める直前!つい先ほど3章をクリアしました。
プレイ時間は大体32時間ほどで、全体で見ると進度はどのぐらいなんだろ? 半分ぐらいかな?

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「2章も盛り上がったけど、3章も盛り上がった」

ホントその通りでしたね〜。
2章のラストも盛り上がったけど、3章は更にドキドキものでしたよ(*^ヮ')

警察という立場が新鮮で、ストーリー的にはかなり面白いです。相手がマフィアなのにストーリーがハードになりすぎないのもまた良し!
都会の暗部を描いてる…んだけど、全体的にのんびりムードなのはこの世界観ゆえなのか(鬱なイベントがないという意味で)

101011-97.jpg

基本的に全てのサブイベントをクリアしているので、進行状況はかなりゆっくりめ。
とはいえ、これは焦ってクリアしてしまうには勿体ないレベルのRPGですよ。私は詰まったらWiki見るぐらいの感覚でプレイしてます。

英雄伝説 零の軌跡 攻略Wiki

戦闘も敵が強くなってきたので、アーツ(魔法)がかなり重要になってきた感じです。
とりあえずティオとエリィの「ガリオンタワー」がかなり強力。ランディの「クラッシュボム」と合わせて大活躍ですよ。

あとは「ダークマター」で敵を中央に引き寄せてSクラフトぶちかまし戦法とか…
3章のボスに最初ボコボコにされたけど、地属性の「アダマスガード」を使ったら楽勝だったとか…。

クォーツの組み合わせで30分悩むとかザラ。色々組み合わせを試してみるのもまた楽しいモノです。

101011-98.jpg

各キャラの背景&過去も徐々に語られ始め、物語的にも中盤に入ったなぁーと実感させられることしきり。

細部まで丁寧に作られた職人芸のようなRPGで、非常に完成度が高いです。
PSPで面白いRPGをプレイしたい人に幅広くお勧め。かなり万人向けだと思いますよ。

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posted by spring at 2010年10月11日 23:51 | Comment(0) | TrackBack(0) | 零の軌跡/ファルコム

2010年10月07日

PSP「零の軌跡」 レビュー感想(3) 少しずつプレイ中…

10/10/07 23:32

皆さんこんばんはー。

今夜は2週間ぶりのアマガミSSですね。
七咲編だから生で見たいけど、25:25スタートだとキツイかな…。

【今日の一言】
1時 ちまちまやって零の軌跡50時間突破しました。いよいよ物語も佳境ってところです。しかし面白いな、空の軌跡は早足クリアしてしまったので今回はじっくりクエストこなしつつやってますが、ホント飽きませんw管理人さんもファイト

零の軌跡、私も寝る前と更新始める前に少しずつ進めて、今18時間ぐらいかな?
先ほどもギリギリまでプレイしてたんですけど、長そうなダンジョンに入ってしまったので諦めて更新始めました(ぉぃ

101007-93.jpgちなみにこの辺です。

まだ序盤〜中盤だと思うんですが、ストーリーは既にかなり面白いですね。
一度始めると止まらないので、最近は寝るときは全て寝落ちになってます。ベッドでプレイできるPSPで良かった!w

メイン4人が協力して苦労しつつ謎を解いていく感があるので、チームへの愛着度はますますアップ!
ゲームの方向性的に恋愛イベントなどはありませんが、エリィは中々の良キャラですな。ていうか、2章はエリィの章かも?

101007-94.jpg

RPGでは新鮮な「捜査」で色々な地区を廻るのは、普通のRPGの「旅をする」感覚に近いものがあります。
出てくるキャラも大物小物それぞれ濃くて個性的。IBCの総統とベル(娘)はかなり良いキャラだと思いました。

最後の結末がどうなるかはまだ分からりませんが、エピローグでは4人ともバラバラの方向に進んでいくんだろうな…と思うと寂しくなりますね。

平日はあまりまとまった時間が取れないので、今週末にガッツリと進めるつもり。頑張ろうっとw

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posted by spring at 2010年10月07日 23:27 | Comment(0) | TrackBack(0) | 零の軌跡/ファルコム

2010年10月05日

PSP 零の軌跡 レビュー感想(2) 2章突入!

10/10/05 22:46

21時 零の軌跡はやめどころが見つからないっすよね、ホント!あとspringさんが言われてるようにキャラがみんな良い感じですよね〜。全く不快感がなくて特にメインの4人のキャラはたまりません♪久しぶりに楽しいRPGに出会えたと思える作品ですね。

零の軌跡、メインの4人が徐々に仲間になっていくのが雰囲気いいですよね〜。
昨今のRPGでは珍しいパーティが入れ替わらないタイプ(今のところ)なので、4人に対する感情移入も自然と高くなってます。

101005-93.jpg今12時間ぐらいで、ちょうど2章をクリアしたところ

最初は悲しいぐらいお荷物扱いだった特務支援課ですが、ここに来てようやく上向いてきた感じですね。

キャラ的にはもちろんエリィが好みなんですが、実はティオもランディもロイドもみんな同じぐらい好きだったりして…(汗
4人一組でチームって感じで、好感度が等しく上がっていくんですよね。なんか”けいおん”みたいだなw

101005-94.jpgゲームの方は最初からずっと変わらぬハイクオリティ

1章途中から街でのショートカット移動が追加され快適度はますますアップしました。
ちょうど街の地理を憶えた辺りでショートカットが追加されるなんてタイミングばっちり過ぎww

戦闘シーンも雑魚相手なら○ボタン押しっぱなしでサクサク進むし、戦闘後のリザルトも○ボタン押しっぱで速攻です。
ロード時間も短いし、セーブもどこでも可などユーザーフレンドリーでストレスを感じさせないシステムはさすがですな。

101005-92.jpg

寄り道ややり込み要素が多いんでプレイに時間が掛かってるけど、毎日少しずつ進めて早めにクリアしておきたいですな〜。

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posted by spring at 2010年10月05日 22:51 | Comment(0) | TrackBack(0) | 零の軌跡/ファルコム

2010年10月02日

PSP「零の軌跡」プレイ感想。丁寧に作られた良質RPG。やめ時の見付からない面白さ

10/10/02 23:40

【今日のもう一言】
16時 零の軌跡おもしろすぎますねー!ストーリーも良いし戦闘もサクサクしてていい感じですね。今2章ぐらいですが、ほんと名作のニオイがプンプンしますね♪

今日は色々とやりたいことがあったのに、零の軌跡が止まらなくてほとんど何も出来なかった…。
序盤からいきなり面白さMAXでグイグイ来ますね。やめ時の見付からない面白さw

101002-92.jpgというわけで、序章クリア

プレイ時間は大体5時間ぐらいで、ちょうど序章をクリアしたところ。レベル5なのでまだまだ序盤ですね。

物語的には前作となる「空の軌跡」の続きものなんですが、キャラや舞台が一新されているので未プレイの私でも大丈夫。
(正確には私は空の軌跡FC(前編)の半分ぐらいまでプレイしてますが)
更にマニュアル読まない私でも、丁寧なチュートリアル&ヘルプ機能で問題なく世界に入り込めました。

101002-93.jpgエステル!

まだまだ序盤なのでファーストインプレッションということになりますが、とにかく「丁寧に作られたRPG」という印象です。
作り込みの質&量共に圧倒的で、昨今のRPGでは恐らくトップレベルでしょう。

操作性やロード時間も考えられていて、プレイの快適性も非常に高い。
ていうか、メモステインストに対応してないのに何でこんなにロード早いんだろ?そういえばイース7もロードメチャ早かったっけ…。

16時 零キセ、エリィの声どっかで聞いた声だと思ったら、シェリルじゃん。 事前情報ほとんどいれずにプレイしたんでビックリ。

エリィ可愛いよエリィ!

パートボイスなのであまり喋ってくれませんが、キャラのイメージにあったいいキャスティングですよね。ツンデレではないけど。

101002-91.jpg

まだ序盤でイベント少ないんですけど、ちょっとずつ仲良くなっている感じが良いです。エリィ限らず仲間全員が。
今回恐らくパーティの入れ替わりがない(もしくは非常に少ない)と思われるのは、この4人が仲間になっていくというストーリーだからかな、と予想。

4人が4人とも魅力的なキャラなので、これからのプレイがとても楽しみです。
まぁエリィ含め全員が訳ありっぽいんですけどね。

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プレイしてて、こう、なんかワクワクするんですよね。ちょっと説明しづらいんですけど。
最近あまりオーソドックスなRPGをプレイしてなかったからかしら? 「慌ててプレイしたくない」と思わせるだけの魅力あり。

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posted by spring at 2010年10月02日 23:43 | Comment(0) | TrackBack(0) | 零の軌跡/ファルコム